與育碧或者Bethesda這些廠商相比,EA在VR上似乎顯得不太進(jìn)取,高級副總裁Laura Miele近日在接受外媒《Gamesindustry》采訪表示VR技術(shù)很誘人,但目前市場還是太小。
今年的《星際前線2》會不會有VR任務(wù)值得關(guān)注
去年的EA在《星戰(zhàn)前線》中的其中一個DLC內(nèi)容《俠盜一號X翼任務(wù)》進(jìn)行了VR化的嘗試,而游戲的反向也不錯,不過Miele表示VR是個長期計(jì)劃,意味著短期推出3A級別的VR大作機(jī)會并不大。
“VR將會改變整個游戲行業(yè)的制作流程,她會讓游戲顯得更加逼真和迷人,但VR同時也在進(jìn)化。”Miele表示,“因此EA也在觀察,看看VR未來究竟能發(fā)展到什么樣的程度,以及要思考如何參與進(jìn)去。EA相信我們未來會進(jìn)入VR,但這個市場仍需要成長。”
(審核編輯: 智匯張瑜)
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