與育碧或者Bethesda這些廠商相比,EA在VR上似乎顯得不太進取,高級副總裁Laura Miele近日在接受外媒《Gamesindustry》采訪表示VR技術很誘人,但目前市場還是太小。[詳情]
VR已經成為當前科技領域的超級大熱門,隨著智能手機開始支持廉價VR頭盔,越來越多VR設備的出現讓虛擬現實能夠為越來越多的公司和個人所用,行業市場和消費者市場都在醞釀新的應用體驗和創新。[詳情]
說起VR行業,大家關注更多的還是游戲和影視,最近筆者發現VR直播開始逐漸興起,今天就和大家聊聊VR直播的那些事。[詳情]
論是在洛杉磯Grove購物中心搭建的VR游樂場,還是在曼哈頓開設VR體驗店,都可是視作IMAX開銷不小的前期試水。不過,它們為了“節約2000萬美元的年度預算”卻大刀闊斧的裁掉了全球14%的員工,這確實讓人有些費解。[詳情]
近日,中國非物質文化遺產保護協會非物質文化遺產職業教育專業委員會常務委員會第一次工作會議于網龍長樂基地隆重召開。據悉,出席本次會議的有來自全國的二十九所中高職院校五十三名職業教育領域專家領導,及來自全國各地的VR產業技術人才,現場座無虛席,氣氛熱烈。[詳情]
本周起,PlayStation VR不再是一部單純的游戲機,因為首部VR短片電影Ctrl將正式上架,并可用PSVR播放。[詳情]
兩周前,微軟申請了一項名為“Direct Reality”服務的商標。從商標申請材料中可以看到,Direct Reality涵蓋針對全息應用的計算機游戲軟件。[詳情]
虛擬現實概念興起已經有很多年。和一些發達國家相比,國內VR技術還有一定的差距,但已引起政府有關部門和科學家們的高度重視。根據我國的國情,制定了開展VR技術的研究和一大批扶持政策。[詳情]
昨天上午,司法部召開新聞發布會,主題為“提高司法行政戒毒教育戒治工作科學化、專業化水平”。司法部戒毒管理局局長曹學軍在會上表示,中醫推拿、VR戒毒等方式方法已經引入戒毒工作的實踐。[詳情]
6月20日上午,全國中小學“互聯網+智慧教育+數字資源應用”示范基地授牌及“虛擬現實(VR)超級教室”教學展示活動在岳麓區德潤園小學舉辦,我省首個“VR超級教室”正式落戶德潤園小學。[詳情]
VR的前景看似非常美好;但從世界數據上分析,VR距離“流行”還有一段距離。從估算數據來看,各種VR頭顯在世界上共售出630萬臺,而這和26億的玩家數據比起來,差的不是一星半點。[詳情]
增強現實和虛擬現實(AR / VR)已經從高風險市場發展為前沿科技行業,第一季度,投資交易增長60%。該領域投資很大程度上受到AR頭顯制造商Magic Leap的推動,完成7.94億美元和5.42億美元兩宗巨額融資。[詳情]
近日,國內虛擬現實知名企業暴風魔鏡于海南成立分公司,并率先在海南數據谷正式掛牌運營,這不僅代表著暴風魔鏡的業務再上一個臺階,也意味著國內VR產業又跨出了重要一步。[詳情]
據市場研究公司IDC預計,到2021年,虛擬現實和現實增強頭顯的出貨量將接近1億臺。去年,全球這類產品的出貨量不到1000萬臺。這表明,隨著越來越多人關注虛擬現實和現實增強,這兩大熱門趨勢將在未來5年內更火爆。[詳情]
在炙手可熱的VR大潮之下,OCULUS、谷歌、微軟都大規模推出了自己的VR產品。中國互聯網巨頭和硬件廠商自然嗅覺靈敏,無不宣稱其與VR的相關性。[詳情]